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    而如果说恐爪渊龙可以类比为长跑,那么原先的这一批渊龙,定位上多少就和大鳞翅龙有些重合了。

    实验定位是储能/爆发特化、伏击特化、感知特化、地下特化。

    以之前的【爆发/节能】标签,给恐爪渊龙演化筛选的是加快恢复、增加耐久+整体强化。

    而这些伏击的渊龙,地行给它们筛选的,是节能储能/一击爆发。

    定位上,就是哨兵和刺客,或者前世奇幻作品里的石像鬼之类的类比。

    又或者说是“地雷”。

    除了渊龙这个属于地龙部队的分支,山龙种也已经逐渐走上正轨。

    以尹顿恶魔角龙为原体的角山龙,构成了山龙种的第一支部队。

    实验定位也很明确,生命力储能特化、头角特化、体型特化、心脏特化。

    所有巢龙,地行都给它们演化了尾爪,角山龙自然也不例外。

    而已生命力储能为方向,具备大量生命力的情况下,【生命力护盾】这个主动技能相关标签,也再一次派上了用场。

    生命力护盾这个主动技能,最大的劣势自然是在可消耗的生命力上。

    而角山龙,作为地行理想中力大砖飞的解决方案,地行自然要给它加上。

    但是,关于角龙类,有一个很大的问题。

    就像恐龙身上的羽毛,无论它是由鳞片卷曲或者变细、裂口而来的,它们一开始的作用,除了保暖之外,最大的作用就是展示自己。

    展示自己的比例可能还要高于保暖。

    角龙也一样。

    无论是眉角还是鼻角,又或者颈盾的缘骨突,这三类角,大多数情况下都无法像犀牛那样用作冲击敌人的撞角。

    更多情况下,是像某些鹿一样进行轻度的对抗。

    像是羊牛之类,加速奔跑后用角去撞击敌人的操作,在角龙这里是比较少的——

    它们的头骨相对来说要脆弱很多。

   
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